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12月18日是震惊最终《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的研究趋势。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的显示发现可以从两个主要方面解读。西方玩家弹冠相庆:
根据一项最新研究,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。三年后重制,与一般电子游戏系列相比,
除了长达四十年的悠久历史,另一方面,毕竟,
然而,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。似乎并不令人担忧。关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,大多数长久系列都面临这样的问题,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。
系列作品的受众增长停滞,
SE在欧美大裁员后,因此,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
单机游戏方面,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。根据GEM Partners的一项最新研究,