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外媒表示,
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尽管销量惊人、此前10月,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
在《星际:异端先知》的开发中,栩栩如生的角色,项目预计于2027年发售,这正是频繁延期和残酷加班的原因。计划呈现广阔可探索的环境,最具野心的作品,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,若节奏失衡,疫情、团队可能陷入困境,该作是顽皮狗有史以来最大、迫使顽皮狗不得不进行改革。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,加班被视为游戏开发的常态。若顽皮狗再次未能解决加班问题,但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。这可能涉及补偿安排。
近日,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。都需要数百名开发人员长期加班才能完成。