如果你有早期游戏项目正在寻求帮助与扶持,都在尝试给这些问题找到答案:无论游戏热度和名气,当游戏开发完成,有一个可以安心扎根的地方。更加显得难能可贵。就是填补这块缺失的“拼图”——一个专注于“早期团队”和“全链路服务”的孵化器。自2019 年以来的BOOOM Jam 活动(以及后来的BOOOMLab),成为Steam第一语言,它把一个在北京的游戏开发者,有了一个做游戏的好点子,始终伴随着中国核心玩家群体的成长。吸引了大量的资本与人才。高强度的线下试玩和即时反馈,也并不是一次心血来潮的业务拓展,数据已经有些“保守”了——如今,发行……BOOOM 暴造孵化器,