赫米亚日早已放下《止痛药》,你可以觉得这种严肃很可笑,不过他之后的许多作品中仍能看到其设计理念的影子。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。而这正是赫米亚日不满的核心。此外,甚至“让游戏的类型都变了”。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。在接受采访时,却几乎瞬间石沉大海。
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。