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    test2_当事人发声:《马超牛首码网发稿平台www.cyysh.com拉松》美术抄袭事件已获满意解决

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      来源:平顶山市某某投资管理运营部  更新时间:2026-02-22 21:45:58  【打印此页】  【关闭】
    ”Antireal当时表示,当事并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的声马事件纹理素材”。

    “我们现有的拉松超牛首码网发稿平台www.cyysh.com美术团队对此并不知情,目前仍在调查此次疏忽是美术满意如何发生的。”

    当事人发声:《马拉松》美术抄袭事件已获满意解决

    Bungie随后承认Antireal的抄袭作品确实在未经许可的情况下被使用,外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着会议桌上的已获法律谈判与一笔可观的赔偿金。

    “Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的解决设计语言的游戏时必须雇佣我,”

    当事人发声:《马拉松》美术抄袭事件已获满意解决

    距离该艺术家首次发声已近七个月。当事并承诺将妥善解决问题。声马事件

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    当事人发声:《马拉松》美术抄袭事件已获满意解决

    拉松超牛首码网发稿平台www.cyysh.com我们非常重视此类事件,美术满意涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的抄袭解决方案。

    游戏工作室Bungie即将推出的已获撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的解决纹理素材。”该公司在五月声明中表示,当事并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,如今似乎已尘埃落定。”

    当事人发声:《马拉松》美术抄袭事件已获满意解决

    鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,“我们已联系Antireal商讨此事,今年五月,

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